Перейти к содержимому
Иван Полев

Google запустила конструктор игр по текстовому описанию

Google открыла Playground — сервис, который создаёт браузерные игры по текстовому описанию без программирования.

Google запустила конструктор игр по текстовому описанию

Google представила Playground — экспериментальный сервис, который создаёт игры по обычному текстовому описанию. Пользователю не нужно писать код или разбираться в профессиональных инструментах разработки.

Работу можно начать с пустого проекта, готового запроса или подсказок ИИ. Достаточно описать идею: персонажей, правила, цель и окружение. Получившийся результат сразу запускается в браузере.

Игру можно дорабатывать в диалоге с системой. Например, изменить движение героя, переписать правила или заменить фон. Заранее продумывать все детали не требуется: сначала можно собрать простую версию, проверить её и затем уточнять отдельные элементы.

Готовый проект разрешено оставить закрытым или открыть по ссылке для друзей и родственников. Некоторые игры поддерживают мультиплеер и таблицы лидеров, поэтому пользователи смогут играть вместе и сравнивать результаты.

В Playground также работает галерея Explore. В ней можно публиковать свои проекты и запускать игры других авторов со смартфона или ноутбука. Профиль Play Games позволяет выбрать имя пользователя, сохранять понравившиеся работы и подписываться на создателей. Рекомендации формируются с учётом оценок и активности игроков.

Перед публикацией проекты проходят проверку безопасности. Отдельно предусмотрена функция жалобы на проблемный контент.

В дальнейшем Google планирует связать Playground с Unity Spark. Интеграция должна добавить более сложные игровые механики и качественную трёхмерную графику.

Playground открыли 7 октября 2026 года для пользователей старше 18 лет в США. Бесплатный доступ к созданию игр предоставляют через список ожидания. Подписчики тарифов Google One с ИИ получают эту функцию сразу.

Google называет Playground ранним экспериментом и намерена развивать его по отзывам пользователей. Пока сервис доступен только ограниченной аудитории, а его главное обещание уже понятно: путь от идеи до запуска игры сокращается до текстового диалога с ИИ.

Иван Полев
Все статьи
Читайте также
Все статьи