Figma встроила код прямо в холст — и добавила ИИ для создания шейдеров и плагинов
Figma добавила слои кода в дизайн-холст, поддержку анимаций и шейдеров, а также ИИ-генерацию плагинов на Config 2026.
Figma показала крупное обновление на конференции Config 2026. Главное — «слои кода» (code layers): теперь команды могут клонировать репозитории и переносить потоки из кода прямо в дизайн-холст, не выходя из приложения.
Юхки Ямасита, директор по продукту Figma, объяснил идею просто: дизайнерский холст — это место, где никто не думает о качестве кода. Можно быстро перебирать идеи, а не шлифовать продакшн-синтаксис. Фича рассчитана не только на дизайнеров, но и на разработчиков с менеджерами.
Второе большое изменение — анимации и 3D-трансформации внутри Figma. Раньше дизайнерам приходилось делать всё это в сторонних инструментах и потом конвертировать в код. Теперь переходы и эффекты добавляются напрямую. Поддержку шейдеров тоже завезли — с генерацией через ИИ.
Figma также обновила ИИ-ассистента. Теперь можно текстовыми промптами создавать повторяемые «навыки» для ИИ-агентов, подключать сторонние сервисы — Notion, GitHub, Excel — и загружать файлы для контекста. Плагины тоже можно генерировать через промпт: например, генератор макетов или трассировщик векторных путей.
Отдельно: в прошлом году Figma купила node-based инструмент Weavy для запуска рабочих процессов через разные ИИ-модели. Интеграция выйдет позже в этом году — пользователи смогут создавать Weavy-воркфлоу прямо внутри Figma.