Перейти к содержимому
Технотренды
#4.08

Технотренды июня

Рассмотрели ключевые события AI: Gemma 2, Claude 3.5, Nemotron от Nvidia, нейросети для звука и видео и главные раунды

На встрече под названием "Технотренды июня" были рассмотрены последние достижения в области нейросетей и венчурных инвестиций. В первой части обсуждались новые текстовые нейросети, где Google представил Open Source модель с негативной реакцией пользователей, а Antropic анонсировал Sonnet, конкурента GPT-4. Также Nvidia запустила нейросеть для генерации данных. Во второй части была отмечена активность в сфере медиа-нейросетей, с качеством звуковых эффектов, подходящим для продакшена, хотя видео-нейросети всё ещё отстают в практическом применении. В области венчурных инвестиций наблюдается рост количества раундов, обсуждались крупные вложения в компании, такие как Cruise и Anthropic, и потенциальное применение видео-нейросетей в бизнесе. Также была активная дискуссия о разработке шаблонов для генерации изображений и автоматизации саунд-дизайна, с акцентом на вызовы в создании звуковых эффектов для русскоязычного контента. В завершение были определены действия для участников, включая подготовку презентации и тестирование генерации звуковых эффектов.

Новые текстовые нейросети (00:05 - 05:02)

  • Google выпустил Open Source нейросеть, но отзывы негативные
  • Antropic выпустил Sonnet, конкурирующий с GPT-4
  • Nvidia запустила нейросеть для генерации данных

Прогресс в медиа-нейросетях (05:02 - 10:51)

  • Множество релизов нейросетей для работы со звуком, речью и видео
  • Качество звуковых эффектов и речи уже на уровне для продакшена
  • Видео-нейросети пока не достигли практического применения
  • Прогноз: через полгода-год видео-нейросети станут практически полезными

Венчурные инвестиции и стартапы (10:51 - 18:54)

  • Увеличение количества венчурных раундов в AI
  • Обсуждение крупных инвестиций в Cruise, Anthropic, Mistral AI
  • Дискуссия о потенциальном применении видео-нейросетей в корпоративном секторе
  • Проблемы с генерацией изображений для корпоративных нужд (брендинг, стабильность персонажей)

Разработка шаблонов и инструментов (18:54 - 28:48)

  • Создание шаблонов для генерации изображений с сохранением стиля и персонажей
  • Обсуждение возможностей автоматизации саунд-дизайна для видео
  • Проблемы с генерацией звуковых эффектов для русскоязычного контента
Видеозапись

Доступно участникам клуба

Записи всех встреч — внутри клуба

Подать заявку